Animowany parametr, teksturowanie sferyczne, oświetlenie. Kilka chwil odpoczynku od mebli.
DO POBRANIA:
Plik top tutoriala (Układ słoneczny) Plik video nagranej animacji parametru KAT
Animowany parametr, teksturowanie sferyczne, oświetlenie. Kilka chwil odpoczynku od mebli.
DO POBRANIA:
Plik top tutoriala (Układ słoneczny) Plik video nagranej animacji parametru KAT
Tworzymy prostą scenę. Po wycięciu okna, dodajemy element imitujący widok z okna. Próbne renderingi i ustawiania światła. Pozycjonowanie brył/złożeń na scenie.
Wykorzystanie parametrów w draf-cie. Export do woodwoopa. Multi draft – rozbicie na formatki ( automatyczny rysunek ).
Bill of materials – lista elementów wraz z ich właściwościami ( materiał, gabaryty, obrzeżowanie ), eksport do Excela i opracowanie wyników dla zaopatrzeniowca ( wykorzystując Visual Basic for Applications ). Edycja pliku *.bom i ingerencja w kod. Dodawanie właściwości do elementów.
DO POBRANIA:
BOM
Na podstawie modelu wykonujemy rzuty, przekroje, wyciągamy detale. Przygotowanie płaszczyzny rysunkowej wraz z tabelką.
DO POBRANIA:
DFT
Obrzeżowanie stworzonych elementów, tworzenie kodyfikacji i własnej biblioteki obrzeży.
DO POBRANIA:
edge
Rozwijanie biblioteki materiałów, obróbka tekstur. Program nagrywający zrzut z ekranu słabo pokazuje teksturowanie elementów, stąd finalny załącznik koncowy.jpg