Strona główna

Witam w

Piotr Reczek

Nazywam się Piotr Reczek i jestem doświadczonym inżynierem w przemyśle meblarskim. Pracuję w środowisku Topsolid, AutoCAD , Blender 3D – rysunki konstrukcyjne i rendery ( wizualizacje / animacje ). Interesuje się grafiką 3D oraz programowaniem ( VBA , C# – Unity – podstawy – ciągle się uczę ). Mieszam doświadczenie i moje zainteresowania by tworzyć nowe światy 3D.

 

Zachęcam do zajrzenia na podstronę portfolio.

Blog

CHIŃCZYK-KO

CHIŃCZYK-KO Autorska gra M.W.P.R. – zbudowana z klocków lego z elementami RPG. Sekwencje otwiera „Czcigodny ze szczytu” Całość nagrana smartfonem. Intro wykonane w Blender 2.82a   Poniżej link do instrukcji: CHINCZYK-KO_INSTRUKCJA_FINAL_compressed_watermark Co oznacza ekstra wolny czas….  

I wtedy przychodzi ten nietypowy projekt…

Dzięki Topsolid możemy tworzyć niesamowite złożenia. Składać drafty całych złożeń, pod złożeń. Generować listę elementów , akcesoriów  a także wiele więcej. Lecz takie statyczne bryły albo całości nie pokazują nam wszystkich swoich możliwych funkcjonalności, czy ruchomych elementów : ich ograniczeń, osi obrotu, ewentualnych kolizji ( jeśli złożenie takowe posiada). Nie mam tu na myśli zastosowania …

AFO – Topsolid Lotnisko.

W założeniach mojego projektu chciałem stworzyć obiekt lub budynek, przy którym obok samolotów na paliwo jest miejsce dla energii odnawialnej. Jednostkę na tyle wystarczalną i odciętą od dostaw paliw oraz energii na ile to możliwe. Jak widać poniżej transport do i z lotniska to wyłącznie kolej typu „Bullet”(z nawrotem, nie przelotowa) i taksówki (samochody elektryczne). …